Questo video è stato creato per Bosskayak e Kasm paddles.
Partendo dalle immagini del prodotto reale, ho modellato la pagaia in 3d utilizzando Blender.
Ho utilizzato il modello creato come collisione per una flip simulation in Houdini (la goccia d’acqua che cade sul logo)
Sempre in Houdini ho creato la simulazione dell’acqua che fluttua e circonda il manico della pagaia.
Tornato in Blender, ho dato texture alla pagaia, applicato i loghi, e dato materiale alle simulazioni esportate da houdini e importate come USD.
Ho renderizzato tutte le scene in Blender utilizzando cycles, dopo di che ho montato il utto utilizzando Davinci resolve e aggiustato i colori e l’esposizione.